『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の世界
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』は、基本的に日常的な世界を舞台にしており、現代日本のオタク文化(アニメ、ライトノベル、ゲーム(エロゲを含む)、フィギュア、同人サークル)を中心に描かれている。超自然的な力は存在せず、物語の対立や動きは社会的な力学、コレクション経済、オンラインコミュニティから生じる。
社会構造と「勢力」
- サークルと同人誌:世界観における「一族」に相当する存在で、コミックマーケット(コミケ)などのイベントで作品を制作・頒布するクリエイターやファンのグループ。サークルの評判が影響力や可視性を決定する。
- フォーラムやオンラインプラットフォーム:戦場や同盟のネットワークとして機能する――ここでの「力」は知識、評判、デジタルでの到達範囲であり、ファンサイトやブログがトレンドを形成する。
- ジャンルを「クラス」として:魔法のクラスの代わりに、萌え、エッチ、メカ、日常系、シミュレーションゲーム等の趣味カテゴリが存在し、それらがアイデンティティ、消費スタイル、ファン間のヒエラルキーを定義する。
- 産業と市場:編集者、ライトノベル作家、制作スタジオ、フィギュアメーカーが経済的権力の機関として機能する。限定版、発売、希少性が競争と執着を生む。
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の世界は、この文化的エコシステム内での人間関係に焦点を当てる:趣味に結びついた個人的秘密、家族とオタクコミュニティ間の葛藤、そして自分の参照群に受け入れられる(または受け入れられない)ことの感情的影響。






