Summary
Sora e Shiro, dois irmãos brilhantes conhecidos como "Blank", são transportados para Disboard por Tet, o Deus dos Jogos. Ao perceberem que todas as disputas em Disboard são resolvidas por partidas sob as Dez Pledges, os irmãos usam suas habilidades para se posicionar politicamente e ganhar notoriedade. Blank assume a representação dos humanos ao conquistar o controle da cidade-estado Elkia por meio de jogos que determinam soberania e reconhecimento. Em sequência, os irmãos travam partidas de alto risco contra outras raças e formam alianças estratégicas: vencem confrontos que resultam na adesão de figuras das raças Werbeast e Flügel, ganhando aliados e acesso a conhecimento importante. Com Elkia consolidada e aliados formados, Blank passa a planejar uma campanha mais ampla para melhorar a posição da Imanity entre as dezesseis raças e, eventualmente, confrontar Tet, objetivo maior que norteia suas próximas ações. A série de televisão termina com o arco principal apresentado até então concluído em níveis locais (alianças e consolidação humana), mas sem resolver a meta final de desafiar definitivamente Tet; a história continua além do anime nas light novels.
