Summary
Sora i Shiro, dwoje genialnych rodzeństwa znanych jako "Blank", zostają przeniesieni do Disboard przez Teta, Boga Gier. Gdy dostrzegają, że wszystkie spory w Disboard są rozstrzygane przez gry zgodnie z Dziesięcioma Przykazaniami, zaczynają wykorzystywać swoje umiejętności, aby zająć polityczną pozycję i zdobyć uznanie. Blank przejmuje reprezentację ludzi, zdobywając kontrolę nad miastem-państwem Elkia poprzez gry, które określają suwerenność i uznanie. Następnie rodzeństwo angażuje się w gry o wysoką stawkę przeciwko innym rasom i tworzy strategiczne sojusze: wygrywają starcia, które skutkują przynależnością postaci z ras Werbeast i Flügel, zdobywając sojuszników i dostęp do ważnej wiedzy. Z Elkia umocnioną i sojusznikami u boku, Blank zaczyna planować szerszą kampanię, żeby poprawić pozycję Imanity wśród szesnastu ras i, ostatecznie, skonfrontować Teta, co jest największym celem, który kieruje ich przyszłymi działaniami. Seria telewizyjna kończy się, gdy główny wątek przedstawiony do tej pory zostaje zakończony na poziomie lokalnym (sojusze i konsolidacja ludzkich), ale nie rozwiązując ostatecznego celu, jakim jest definitywne wyzwanie dla Teta; historia kontynuuje się poza anime w light novelach.






