Summary
Sora en Shiro, twee briljante broers bekend als "Blank", worden door Tet, de God van de Spellen, naar Disboard getransporteerd. Wanneer ze zich realiseren dat alle geschillen in Disboard worden opgelost door wedstrijden onder de Tien Pledges, gebruiken de broers hun vaardigheden om zich politiek te positioneren en bekendheid te verwerven. Blank vertegenwoordigt de mensen door de controle over de stadstaat Elkia te veroveren door middel van spellen die soevereiniteit en erkenning bepalen. Vervolgens spelen de broers high-stakes spellen tegen andere rassen en vormen strategische allianties: ze winnen confrontaties die resulteren in de toetreding van figuren van de rassen Werbeast en Flügel, waardoor ze bondgenoten winnen en toegang krijgen tot belangrijke kennis. Met Elkia geconsolideerd en allianties gevormd, begint Blank een bredere campagne te plannen om de positie van de Imanity onder de zestien rassen te verbeteren en uiteindelijk Tet uit te dagen, het grotere doel dat hun volgende acties stuurt. De televisieserie eindigt met het hoofdverhaal dat tot dan toe op lokale niveaus (allianties en menselijke consolidatie) is gepresenteerd, maar zonder het uiteindelijke doel van een definitieve uitdaging aan Tet op te lossen; het verhaal gaat verder dan de anime in de light novels.






