2015

One Punch Man

ワンパンマン

One Punch Man suit Saitama, un héros apparemment ordinaire qui peut vaincre n'importe quel ennemi d'un seul coup de poing, et la vie étrangement banale qui entoure ce pouvoir absolu. Dans un monde constamment menacé par des monstres, des invasions extraterrestres et des criminels,...

  • Seinen
characters
111
Jeux
2+
Year
2015
Episodes
12
Studio
Madhouse
MAL
#30276

Interactive archive

Anime guide

Overview

Summary

Début : Saitama développe une force surnaturelle après un entraînement intense et commence à combattre des menaces de rue, vainquant des ennemis initiaux comme Vaccine Man. Rencontre et alliance : un cyborg cherche Saitama; ensemble, ils commencent à agir en duo et Saitama s'inscrit à l'Association des Héros, étant classé dans la catégorie C en raison de sa photo d'enregistrement. Examen et missions initiales : Saitama participe à l'examen de l'Association et réalise plusieurs missions de moindre envergure pendant que l'organisation structure le système de classes et l'affectation. Maison de l'Évolution : affrontements contre un laboratoire qui crée des monstres et des créatures expérimentales, y compris des batailles intenses qui testent la capacité institutionnelle de réponse. Conflits récurrents : combats avec le ninja assassin Speed-o'-Sound Sonic et d'autres adversaires qui réapparaissent, marquant des confrontations personnelles et des poursuites. Deep Sea King : mobilisation de plusieurs héros pour faire face à une menace maritime qui cause de grandes destructions; Saitama intervient et vainc l'ennemi lors d'un combat décisif. Invasion de Boros : arrivée d'une flotte et d'un envahisseur extraterrestre de grande puissance, culminant en une bataille à grande échelle où Saitama affronte et vainc Boros. Apparition de Garou, le "Chasseur de Héros" : un combattant qui commence une campagne contre des héros professionnels, en vainquant plusieurs d'entre eux et en attirant l'attention des institutions. Ascension de l'Association des Monstres : une organisation monstrueuse augmente son influence, promouvant des enlèvements et des affrontements à grande échelle entre héros et monstres; la crise croissante élève le conflit institutionnel et implique les protagonistes dans des combats plus complexes.

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