2015

One Punch Man

ワンパンマン

One Punch Man folgt Saitama, einem scheinbar gewöhnlichen Helden, der jeden Feind mit einem einzigen Schlag besiegt, und dem seltsamerweise alltäglichen Leben, das diesen absoluten Kräften umgibt. In einer Welt, die ständig von Monstern, alienartigen Invasionen und Kriminellen bedroht...

  • Seinen
characters
111
Spiele
2+
Year
2015
Episodes
12
Studio
Madhouse
MAL
#30276

Interactive archive

Anime guide

Overview

Summary

Beginn: Saitama entwickelt übermenschliche Kraft nach intensivem Training und beginnt, Straßenbedrohungen zu bekämpfen, indem er erste Feinde wie Vaccine Man besiegt. Begegnung und Allianz: Ein Cyborg sucht Saitama auf; zusammen beginnen sie als Duo zu agieren, und Saitama meldet sich bei der Heldenvereinigung an, wo er aufgrund seines Registrierungsfotos in die Kategorie C eingestuft wird. Prüfung und erste Missionen: Saitama nimmt an der Prüfung der Vereinigung teil und führt mehrere kleinere Missionen durch, während die Organisation das Klassensystem und die Zuteilung strukturiert. Haus der Evolution: Kämpfe gegen ein Labor, das Monster und experimentelle Kreaturen erschafft, einschließlich harter Kämpfe, die die institutionelle Reaktionsfähigkeit testen. Wiederkehrende Konflikte: Auseinandersetzungen mit dem Ninja Assassin Speed-o'-Sound Sonic und anderen Gegnern, die wiederholt auftreten und persönliche Konfrontationen und Verfolgungen markieren. Deep Sea King: Mobilisierung mehrerer Helden zur Bekämpfung einer maritimen Bedrohung, die große Zerstörung verursacht; Saitama interveniert und besiegt den Feind in einem entscheidenden Kampf. Boros' Invasion: Ankunft einer Flotte und eines mächtigen alienartigen Eindringlings, die in einer großangelegten Schlacht gipfelt, in der Saitama Boros gegenübertritt und ihn besiegt. Auftauchen von Garou, dem "Heldenjäger": Ein Kämpfer, der eine Kampagne gegen professionelle Helden startet und mehrere von ihnen besiegt, was die Aufmerksamkeit der Institutionen auf sich zieht. Aufstieg der Monstervereinigung: Die monströse Organisation gewinnt an Einfluss und fördert Entführungen und großangelegte Konfrontationen zwischen Helden und Monstern; die wachsende Krise erhöht den institutionellen Konflikt und involviert Protagonisten in komplexere Kämpfe.

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