2006 / Action

Death Note

デスノート

L'histoire de Death Note suit Light Yagami, un étudiant extrêmement intelligent qui trouve un carnet surnaturel capable de tuer toute personne dont le nom y est écrit. En décidant d'utiliser ce pouvoir pour éliminer les criminels et créer un « nouveau monde », il devient la cible de L, un...

  • Action
  • Suspense
  • Thriller
  • Shounen
  • Seinen
characters
73
Jeux
2+
Year
2006
IMDb
tt0877057

Interactive archive

Anime guide

Universe

Éléments importants de l'univers de Death Note

Shinigami

Les Shinigami sont des entités du Monde Shinigami responsables de prolonger leur propre existence en écrivant des noms humains dans leurs Death Notes. Ils observent généralement le monde humain avec détachement et curiosité. Cependant, certains développent des liens inhabituels avec des humains, ce qui peut modifier directement le cours des événements.

Death Note

Le Death Note est un objet surnaturel capable de tuer toute personne dont le nom est écrit dedans, à condition que le visage de la victime soit connu. Lorsqu'un humain entre en contact avec le carnet, il fait partie d'un ensemble strict de règles qui influencent décisions, alliances et conséquences tout au long de l'histoire.

Utilisateurs humains du Death Note

Tous les humains qui entrent en contact avec le Death Note n'ont pas les mêmes objectifs. Certains utilisent le carnet par sens de la justice personnelle, d'autres par manipulation, intérêt personnel ou pression extérieure. Le comportement de l'utilisateur change complètement l'impact du carnet sur la narration.

Yeux de Shinigami

Les Yeux de Shinigami permettent de voir le nom véritable et le temps de vie restant d'une personne. Pour les obtenir, l'utilisateur doit accepter un pacte qui réduit de moitié sa propre espérance de vie. Cette capacité représente un échange direct entre pouvoir et sacrifice.

Noms véritables

Dans les règles du Death Note, connaître le nom véritable de quelqu'un est essentiel. C'est pourquoi plusieurs personnages utilisent des pseudonymes, de fausses identités ou des stratégies de dissimulation. Cette caractéristique influence directement les enquêtes et les confrontations tout au long de l'histoire.

Wammy’s House

Wammy's House est une institution située en Angleterre dédiée à l'éducation d'enfants à haut potentiel intellectuel. De nombreux successeurs du détective L ont été formés dans cet établissement, faisant de cette institution l'un des piliers de la succession du détective L dans l'histoire.

SPK (Special Provision for Kira)

La SPK est une organisation créée aux États-Unis dans le but d'enquêter sur Kira après des changements à la tête de l'enquête originale. Le groupe rassemble des agents spécialisés et opère de manière indépendante par rapport aux autorités japonaises.

Groupe Yotsuba

Le Groupe Yotsuba est un conglomérat d'entreprises qui s'implique directement dans l'utilisation du Death Note pendant une partie de l'histoire. La participation de la société montre comment le carnet peut être utilisé comme outil stratégique en dehors du contexte individuel.

Forces policières internationales

En plus de la police japonaise, d'autres institutions participent aux enquêtes liées à Kira, notamment le FBI et des agences gouvernementales étrangères. Cela étend le conflit au-delà du Japon et transforme l'affaire en un problème mondial.

Influence des médias

Les médias jouent un rôle important dans la perception publique de Kira. Les émissions de télévision, les journalistes et les retransmissions en direct influencent directement le comportement de la population et interfèrent dans les stratégies adoptées par les enquêteurs et les utilisateurs du Death Note.

Monde des Shinigami

Le Monde des Shinigami existe séparé du monde humain et suit ses propres règles. C'est un environnement marqué par l'apathie, où les Shinigami observent la vie humaine à distance, n'intervenant que rarement sans raison particulière.

Possession et transfert du Death Note

Le Death Note peut changer de propriétaire plusieurs fois. Chaque fois que cela se produit, des souvenirs liés au carnet peuvent être perdus ou récupérés selon la situation. Ce mécanisme modifie radicalement le comportement de certains personnages au fil de l'histoire.

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