Summary
Arco do Exame Hunter: Gon deixa a Ilha da Baleia, participa do Exame Hunter, enfrenta provas de habilidade e sobrevivência, e obtém a licença de Hunter, iniciando sua busca pelo pai. Arco Heaven's Arena: Gon e seu amigo chegam à Heaven's Arena para lutar, aprendem sobre o sistema Nen com um mestre local e começam a treinar suas técnicas de aura. Arco de Yorknew City: A trama se desloca para uma grande cidade onde um leilão e o mercado negro desencadeiam um confronto com a Trupe Fantasma; há ataques violentos durante o leilão e repercussões que afetam a vida dos envolvidos. Arco Greed Island: Gon e companheiros ingressam no jogo Greed Island com cartas e regras próprias, treinam Nen, enfrentam adversários perigosos dentro do jogo e completam missões que trazem informações importantes sobre o paradeiro de pessoas importantes para Gon. Arco Chimera Ant: Uma rainha Chimera Ant estabelece uma colônia que cresce rapidamente, transformando-se numa ameaça continental; nasce o Rei Chimera Ant, cujo desenvolvimento intelectual e moral culmina num confronto decisivo com forças organizadas (incluindo um ataque último contra o rei), resultando em grandes perdas e mudanças no equilíbrio de poder. Arco da Eleição: Após as consequências do conflito com as Chimera Ants e a morte de uma figura central da Associação dos Hunters, a organização convoca uma eleição para escolher um novo presidente; paralelamente, questões pessoais como a recuperação física de Gon e a intervenção de pessoas próximas culminam em sua reabilitação e nos desdobramentos políticos internos da Associação.





